Sakarya Büyükşehir Belediyesi Strateji Geliştirme Dairesi Başkanlığı, gençlerin teknolojiye olan ilgisini üretime dönüştürmek için yarışmalar, mentörlük eğitimleri ve proje desteklerinin yanı sıra Sakarya Dijital Gençlik Merkezi (DİGEM) çatısı altında yepyeni bir ortam oluşturdu. Bu kapsamda geçtiğimiz yıl düzenlenen Genç Yazılımcı Proje Yarışmasında, “Etik Hacker” ve “Oyun Geliştirme” kategorilerinde dereceye giren gençler, DİGEM ile yeni bir yolculuğa başlamıştı.
Dijital Genclik Merkezi2

Toplumsal faydaya oyunlarla dikkat çekiyorlar
‘Etik Hacker’ sloganıyla güvenlik açıklarının tespitine odaklanan bir takım genç, bu hataları düzeltiyor ve birçok yazılım aşığı genç ise ‘Oyun Geliştirme’ kategorisinde toplumsal faydaya dikkat çeken, bilinç oluşturan oyunlar geliştiriyor. DİGEM’de mentörlük eğitimi alan gençler “SakBüs Yollarda, Çevre Koruyucusu ve Su Kahramanı” isimli 3 yeni oyun tasarladı ve 10 farklı siber güvenlik yazılım modülü geliştirdi.
Dijital Genclik Merkezi3

Sakarya’nın ulaşımı ekranda
Gençler, bu çalışmalarla hem profesyonel deneyim kazandı hem de Sakarya’nın dijital üretim gücüne katkı sundu. Ayrıca “Belediye Otobüsü Macerası Sakarya’da” isimli oyunla gençler artık şehir içi ulaşımı eğlenceli bir oyuna dönüştürdü. Çevre Koruyucusu oyunuyla ise oyunculara çevre bilinci aşılandı.
Dijital Genclik Merkezi4

STB heyetinden Ankara çıkartması
STB heyetinden Ankara çıkartması
İçeriği Görüntüle

Su seviyesini artıran oyun…
Öte yandan “Su Kahramanı” isimli bir başka oyunda ise oyunculara su tasarrufunun önemi farklı ve sürükleyici modüllerle anlatıldı. Oyuncular, sanal bir şehirde çeşitli görevleri tamamlayarak su seviyesini artırıyor ve sürdürülebilir bir yaşamı yeniden inşa ediyor. Yapılan açıklamada, "DIGEM'de gerçekleşecek 2025-2026 eğitim müfredatına ilişkin içerik bilgilerine https://www.sakarya.bel.tr/tr/Sayfa/digem/88 adresinden ulaşabilirsiniz" denildi.

Dijital Genclik Merkezi5